" General Mills France a innové en ayant recours à la réalité virtuelle pour la conception de tout le programme de merchandising pour les nouvelles glaces Häagen-Dazs en bâtonnet. A la différence de la réalité augmentée où la 3D se fait à partir d'un objet physique, la réalité virtuelle commence tout de suite dans l'immatériel. L'usage de cette technologie est une première mondiale pour le groupe d’ailleurs. Il faut dire que l’enjeu était de taille pour la marque qui débarquait sur un nouveau segment où la concurrence est déjà bien installée. Ces glaces en bâtonnet déclinés en cinq parfums ont été élaborées grâce aux retours des consommateurs enregistrés pendant deux ans. Et General Mills France voulait absolument créer un événement autour de ce lancement. Les équipes de l’industriel se sont donc rapprochées de Dassault Systèmes, spécialiste de la réalité augmentée, et de Kalista Solutions, expert merchandising, afin d’exploiter la solution technique Perfect Shelf et la plate-forme 3D Experience."

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Source: LSA - Décembre 2015.